
Erstellt am 6.März 2007 ©
by Karla
(einfach nur
verschieben und damit markieren,wo ihr im Tut gerade seid,zum Schluss dürft ihr ihn austrinken!)
Dieses Tut habe ich geschrieben
für PSP 9. Geht aber auch mit jeder
anderen Version nachzubasteln. Das Copyright
der Grafiken liegt beim jeweiligen Künstler, ich benutzte Tubes von Gini,Git,Suzi Sgai und Raz. Für dieses
Tutorial braucht Ihr: Paint Shop Pro 9
Filter VM Toolbox Motion Trail Wild,FM Tile Tools Blend Emboss und Filter Unlimited-Color Buster


Diesen Kaffee dürft Ihr
mit auf den Weg nehmen
(alles in in dieser zip-Datei)
Lass uns loslegen!
Öffne im PSP alle Tubes,Maske und den Brush .
Macht euch jeweils eine Kopie und schliesst die Orginale.
Das sollte man immer tun,um Beschädigungen der Orginale zu vermeiden. Den Brush habe ich als jpg dabei,damit er in allen PSP-Varianten benutzbar ist,öffne ihn geh auf exportieren-Spezialpinsel,gib ihm den vorgegebenen Namen und klick auf ok und schon ist er in deinem Pinsel-Ordner!
Nun öffnet ein neues transparentes Bild 650 x 450 px.
Stellt Eure Vordergrundfarbe
auf eine dunklere aus Eurem Tube und Hintergrund auf eine helle.
Ich benutze 353514 und 6F6738.
Stell den Vordergrund auf Farbübergang-Stil linear-Winkel 90-0 Wiederholungen.
Fülle die Ebene mit diesem Farbübergang und dupliziere sie.,
Wende auf die untere Orginalebene den Filter VM Toolbox-Motion Trail Wild an.

Aktiviere die obere Ebene und füge nun die beiden Landschaftstubs als jeweils neue Ebenen ein.
Du kannst gern Höhe und Breite verändern oder verzerren,so dass sie sich gut ineinander fügen.
Wenn du eigene Tubs verwendest,kann der Effekt durchaus auch mit einem einzelnen Tub erreicht werden.

Verbinde die Landschaften und den unbehandelten Untergrund sichtbar. Nun stelle deinen Vordergrund auf ein Goldmuster und den Hintergrund aus.
Dupliziere diese Ebene.
Du müsstest jetzt 3 Ebenen haben-den Motion-Trail-Untergrund und zweimal Landschaften!
Aktiviere dein Formenwerkzeug-Rechteck.

Ziehe soviel goldene Rahmen auf,wie es dir gefällt,lasse sie ruhig überlappen.

Verbinde dann alle Rahmenebenen und radiere mit dem Löschwerkzeug alle störenden Linien vorsichtig weg.
Wenn du dein Bild etwas zoomst,kannst du genauer arbeiten.


Nun klicke mit deinem Zauberstab und gedrückter Hochstelltaste in die Rahmenumgebung und in alle eventuell eingeschlossenen Vierecke,die nicht zu deinem Rahmen gehören.

Wechsel in die Landschaftsebene darunter und drück entfernen. Wende auf dieser Ebene zweimal den Filter FM Tile Tools Blend-Emboss in den Standardeinstellungen an. Auf die Landschaftsebene mit den Rahmen wenden wir den Filter Unlimited Color Filters-Color Buster-Standard an.
Auswahl aufheben!
Verbinde diese Landschaftsebene und die goldenen Rahmen sichtbar.
Bei der darunter liegenden 2. Landschaftsebene stell die Sichtbarkeit auf 50 Prozent.

Gib der oberen Ebene noch einen Schlagschatten.

Setze nun das Frauentub als neue Ebene auf die linke Seite des Bildes.
Gib ihm den gleichen Schlagschatten.
Es ist sinnvoll,bereits jetzt ein Wasserzeichen aufzusetzen,falls du später animieren willst.
Wenn nicht,dann kannst du es bis zuletzt aufheben.
Nun verbinde alle Ebenen sichtbar.
Jetzt kümmern wir uns um den Sonnenuntergang.
Das mitgelieferte Bild ist etwas zu gross,beschneide es ungefähr so:

Nun lösche Layer 1 und 3
Ebenen einbinden-Gruppe zusammenfassen Stell deine Vordergrundfarbe jetzt auf weiss und aktiviere deine Spezialpinsel.
Ebenen-neue Maskenebene-aus Bild-
suche Maske 20-20

Bearbeiten-kopieren
und als neue Ebene in die rechte obere Ecke deines Bildes setzen.
Setz die Deckfähigkeit auf 80 Prozent.
Ebenen-neue Rasterebene und nun deinen vorhin exportierten Pinsel aufstempeln,klicke ruhig 3 bis 4 mal,damit er kräftiger wird.
Gib ihm folgenden Schlagschatten:
Horizontal und Vertikal: 1
Deckfähigkeit: 100
Unschärfe: 1 
Ebenen-neue Rasterebene und mit deinem Goldmuster füllen.
Auswahl-alles auswählen
Auswahl ändern-verkleinern um 2
entfernen drücken und Auswahl aufheben.
Gib dem Rahmen nun noch einen Schlagschatten.

Willst du dein Bild nicht animieren,dann kannst du jetzt als jpg speichern.
Sonst geht es nun mit der Ani weiter,zur leichteren Übersicht geben wir unseren 4 Ebenen erst einmal Namen:
Fang unten an mit Grund
die nächste heisst Sonne
die dritte Pinsel
und die oberste Rahmen.

Dupliziere jetzt jede Ebene zweimal Geh auf die unterste Sonnenebene-Anpassen-Bildrauschen hinzufügen-Gleichmässig -8 Nun verschliesse alle Ebenen-Kopien und verbinde die Orginale sichtbar.
so dass von allen Ebenen 3 vorhanden sind.
auf der zweiten Sonnenebene wende den Wert 12 an
und auf der 3. Sonnenebene den Wert 16

Wiederhole das mit allen 2. und 3. Ebenen.
Es müssten dir zum Schluss 3 Ebenen bleiben.
Speicher das ganze als psp-Datei!
Öffne deinen Anishop und öffne dort die psp-Datei.
Kontrolliere,ob alle 3 Einzelbilder vorhanden sind!
Geh auf Animation-Einzelbildeigenschaften-stell den Wert 8 ein.

Nun musst du eigentlich nur noch als gif speichern und fertig ist dein Bild!
Ich hoffe,es hat dir Spass gemacht!
zu meinen anderen Tutorials:

Erstellt am 06.März 2007 ©
by Karla